《After Effects动态设计:MG动画+UI动效》PDF电子书免费下载

作者:  克里斯·杰克逊

出版社: 人民邮电出版社

出版年: 2020年12月

ISBN: 9787115548986

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内容简介

目录

第1章 动态设计元素

1.1 什么是动态设计 9

1.2 设计原则 10

1.3 添加时间元素 12

1.4 动画原理 13

1.5 电影化叙事技巧 17

1.6 电影及电视设计 27

本章小结 33

第2章 动态设计项目

2.1 项目工作流程 35

2.2 明确项目内容 35

2.3 传达你的想法 36

2.4 练习1:新建项目 40

2.5 练习2:添加关键帧 47

2.6 练习3:添加效果 55

2.7 练习4:嵌套合成 61

2.8 练习5:渲染输出 62

本章小结 64

第3章 动态文本

3.1 版面设计专业术语 66

3.2 字体在屏幕上的显示 68

3.3 字体与信息传达 69

3.4 在After Effects中创建文本图层 70

3.5 练习1:制作文本图层动画 71

3.6 练习2:沿路径设置文本动画 76

3.7 练习3:应用文本动画预设 78

3.8 练习4:使用文本动画器 82

3.9 练习5:制作字符间距动画 85

3.10 练习6:使用摆动选择器 89

本章小结 92

第4章 动态标志

4.1 什么是有效的标志 94

4.2 广播电视节目术语 94

4.3 使用客户提供的标志 95

4.4 为After Effects准备图像 96

4.5 练习1:用蒙版和遮罩展示标志 99

4.6 练习2:制作矢量与形状图层动画 107

4.7 练习3:制作字幕条覆盖动画 118

4.8 练习4:用描边效果模拟手写动画 125

本章小结 128

第5章 动态用户界面

5.1 以用户为中心的设计思维 130

5.2 什么是用户体验设计 130

5.3 移动设备的设计 131

5.4 动态用户界面设计 132

5.5 动态效果与含义 133

5.6 练习1:模拟滑动手势 134

5.7 练习2:制作按钮动画 140

5.8 练习3:运用预期原理 145

5.9 练习4:替换用户界面屏幕 154

本章小结 159

第6章 动态信息图

6.1 什么是信息图 161

6.2 可视化数据 161

6.3 练习1:制作饼图动画 163

6.4 练习2:制作垂直条形图动画 167

6.5 练习3:制作进度条动画 174

6.6 练习4:制作动态呼出标注 180

6.7 练习5:透视边角定位跟踪器 184

本章小结 186

第7章 动态标题序列

7.1 设定情感基调 188

7.2 色彩的主导与诠释 188

7.3 画面的框架与形状 189

7.4 赋予一定的深度 190

7.5 练习1:制作滚动标题序列动画 190

7.6 练习2:创建空间和视觉连续性 198

7.7 练习3:为片尾视频制作抠像 207

本章小结 214

第8章 三维空间中的动效

8.1 在After Effects 中进入3D空间 216

8.2 练习1:在3D空间中制作文本动画 216

8.3 练习2:添加与制作3D灯光 220

8.4 Cinema 4D Lite和CINEWARE 225

8.5 练习3:使用CINEWARE 中的3D Tracker 225

本章小结 234

第9章 在动态设计中前行

9.1 前期制作:推介 236

9.2 制作:命名规范 238

9.3 后期制作:Media Encoder 239

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