《微服务架构设计模式》PDF电子书免费下载

作者:  [美] 克里斯·理查森(Chris Richardson)

出版社: 机械工业出版社

出版年: 2019年05月

ISBN: 9787111624127

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内容简介

目录

●第1章逃离单体地狱/1
1.1迈向单体地狱的漫长旅程/2
1.1.1FTGO应用程序的架构/3
1.1.2单体架构的好处/4
1.1.3什么是单体地狱/4
1.2为什么本书与你有关/7
1.3你会在本书中学到什么/8
1.4拯救之道:微服务架构/8
1.4.1扩展立方体和服务/9
1.4.2微服务架构作为模块化的一种形式/11
1.4.3每个服务都拥有自己的数据库/12
1.4.4FTGO的微服务架构/12
1.4.5微服务架构与SOA的异同/14
1.5微服务架构的好处和弊端/15
1.5.1微服务架构的好处/15
1.5.2微服务架构的弊端/17
1.6微服务架构的模式语言/19
1.6.1微服务架构并不是“银弹”/20
1.6.2模式和模式语言/21
1.6.3微服务架构的模式语言概述/24
1.7微服务之上:流程和组织/29
1.7.1进行软件开发和交付的组织/30
1.7.2进行软件开发和交付的流程/31
1.7.3采用微服务架构时的人为因素/32
●第2章服务的拆分策略/34
2.1微服务架构到底是什么/35
2.1.1软件架构是什么,为什么它如此重要/35
2.1.2什么是架构的风格/37
2.1.3微服务架构是一种架构风格/40
2.2为应用程序定义微服务架构/43
2.2.1识别系统操作/45
2.2.2根据业务能力进行服务拆分/50
2.2.3根据子域进行服务拆分/53
2.2.4拆分的指导原则/54
2.2.5拆分单体应用为服务的难点/56
2.2.6定义服务API/59
●第3章微服务架构中的进程间通信/63
3.1微服务架构中的进程间通信概述/64
3.1.1交互方式/64
3.1.2在微服务架构中定义API/66
3.1.3API的演化/67
3.1.4消息的格式/69
3.2基于同步远程过程调用模式的通信/70
3.2.1使用REST/71
3.2.2使用gRPC/74
3.2.3使用断路器模式处理局部故障/75
3.2.4使用服务发现/78
3.3基于异步消息模式的通信/82
3.3.1什么是消息传递/83
3.3.2使用消息机制实现交互方式/84
3.3.3为基于消息机制的服务API创建API规范/86
3.3.4使用消息代理/87
3.3.5处理并发和消息顺序/91
3.3.6处理重复消息/92
3.3.7事务性消息/93
3.3.8消息相关的类库和框架/97
3.4使用异步消息提高可用性/99
3.4.1同步消息会降低可用性/99
3.4.2消除同步交互/101
●第4章使用Saga管理事务/106
4.1微服务架构下的事务管理/107
4.1.1微服务架构对分布式事务的需求/108
4.1.2分布式事务的挑战/109
4.1.3使用Saga模式维护数据一致性/109
4.2Saga的协调模式/113
4.2.1协同式Saga/113
4.2.2编排式Saga/117
4.3解决隔离问题/121
4.3.1缺乏隔离导致的问题/122
4.3.2Saga模式下实现隔离的对策/123
4.4OrderService和CreateOrderSaga的设计/127
4.4.1OrderService类/128
4.4.2CreateOrderSaga的实现/129
4.4.3OrderCommandHandlers类/136
4.4.4OrderServiceConfiguration类/138
●第5章微服务架构中的业务逻辑设计/141
5.1业务逻辑组织模式/142
5.1.1使用事务脚本模式设计业务逻辑/143
5.1.2使用领域模型模式设计业务逻辑/144
5.1.3关于领域驱动设计/146
5.2使用聚合模式设计领域模型/146
5.2.1模糊边界所带来的问题/147
5.2.2聚合拥有明确的边界/149
5.2.3聚合的规则/150
5.2.4聚合的颗粒度/152
5.2.5使用聚合设计业务逻辑/153
5.3发布领域事件/154
5.3.1为什么需要发布变更事件/154
5.3.2什么是领域事件/155
5.3.3事件增强/155
5.3.4识别领域事件/156
5.3.5生成和发布领域事件/157
5.3.6消费领域事件/161
5.4KitchenService的业务逻辑/162
5.5OrderService的业务逻辑/167
5.5.1Order聚合/169
5.5.2OrderService类/173
●第6章使用事件溯源开发业务逻辑/176
6.1使用事件溯源开发业务逻辑概述/177
6.1.1传统持久化技术的问题/177
6.1.2什么是事件溯源/179
6.1.3使用乐观锁处理并发更新/186
6.1.4事件溯源和发布事件/186
6.1.5使用快照提升性能/188
6.1.6幂等方式的消息处理/189
6.1.7领域事件的演化/190
6.1.8事件溯源的好处/192
6.1.9事件溯源的弊端/193
6.2实现事件存储库/194
6.2.1EventuateLocal事件存储库的工作原理/195
6.2.2Eventuate的Java客户端框架/198
6.3同时使用Saga和事件溯源/201
6.3.1使用事件溯源实现协同式Saga/203
6.3.2创建编排式Saga/203
6.3.3实现基于事件溯源的Saga参与方/205
6.3.4实现基于事件溯源的Saga编排器/208
●第7章在微服务架构中实现查询/212
7.1使用API组合模式进行查询/213
7.1.1findOrder()查询操作/213
7.1.2什么是API组合模式/214
7.1.3使用API组合模式实现findOrder()查询操作/215
7.1.4API组合模式的设计缺陷/216
7.1.5API组合模式的好处和弊端/219
7.2使用CQRS模式/220
7.2.1为什么要使用CQRS/220
7.2.2什么是CQRS/223
7.2.3CQRS的好处/226
7.2.4CQRS的弊端/227
7.3设计CQRS视图/228
7.3.1选择视图存储库/229
7.3.2设计数据访问模块/230
7.3.3添加和更新CQRS视图/232
7.4实现基于AWSDynamoDB的CQRS视图/233
7.4.1OrderHistoryEventHandlers模块/234
7.4.2DynamoDB中的数据建模和查询设计/235
7.4.3OrderHistoryDaoDynamoDb类/239
●第8章外部API模式/244
8.1外部API的设计难题/245
8.1.1FTGO移动客户端API的设计难题/246
8.1.2其他类型客户端API的设计难题/248
8.2APIGateway模式/250
8.2.1什么是APIGateway模式/250
8.2.2APIGateway模式的好处和弊端/256
8.2.3以Netflix为例的APIGateway/257
8.2.4APIGateway的设计难题/258
8.3实现一个APIGateway/260
8.3.1使用现成的APIGateway产品或服务/261
8.3.2开发自己的APIGateway/262
8.3.3使用GraphQL实现APIGateway/269
●第9章微服务架构中的测试策略(上)/282
9.1微服务架构中的测试策略概述/284
9.1.1什么是测试/284
9.1.2微服务架构中的测试挑战/289
9.1.3部署流水线/295
9.2为服务编写单元测试/296
9.2.1为实体编写单元测试/298
9.2.2为值对象编写单元测试/299
9.2.3为Saga编写单元测试/300
9.2.4为领域服务编写单元测试/302
9.2.5为控制器编写单元测试/303
9.2.6为事件和消息处理程序编写单元测试/305
●第10章微服务架构中的测试策略(下)/308
10.1编写集成测试/308
10.1.1针对持久化层的集成测试/311
10.1.2针对基于REST的请求/响应式交互的集成测试/312
10.1.3针对发布/订阅式交互的集成测试/316
10.1.4针对异步请求/响应式交互的集成契约测试/320
10.2编写组件测试/324
10.2.1定义验收测试/325
10.2.2使用Gherkin编写验收测试/326
10.2.3设计组件测试/328
10.2.4为FTGO的OrderService编写组件测试/330
10.3端到端测试/334
10.3.1设计端到端测试/335
10.3.2编写端到端测试/335
10.3.3运行端到端测试/336
●第11章开发面向生产环境的微服务应用/338
11.1开发安全的服务/339
11.1.1传统单体应用程序的安全性/340
11.1.2在微服务架构中实现安全性/343
11.2设计可配置的服务/349
11.2.1使用基于推送的外部化配置/350
11.2.2使用基于拉取的外部化配置/352
11.3设计可观测的服务/353
11.3.1使用健康检查API模式/355
11.3.2使用日志聚合模式/357
11.3.3使用分布式追踪模式/358
11.3.4使用应用程序指标模式/361
11.3.5使用异常追踪模式/364
11.3.6使用审计日志模式/365
11.4使用微服务基底模式开发服务/367
11.4.1使用微服务基底/368
11.4.2从微服务基底到服务网格/368
●第12章部署微服务应用/371
12.1部署模式:编程语言特定的发布包格式/374
12.1.1使用编程语言特定的发布包格式进行部署的好处/376
12.1.2使用编程语言特定的发布包格式进行部署的弊端/377
12.2部署模式:将服务部署为虚拟机/378
12.2.1将服务部署为虚拟机的好处/380
12.2.2将服务部署为虚拟机的弊端/380
12.3部署模式:将服务部署为容器/381
12.3.1使用Docker部署服务/383
12.3.2将服务部署为容器的好处/385
12.3.3将服务部署为容器的弊端/386
12.4使用Kubernetes部署FTGO应用程序/386
12.4.1什么是Kubernetes/386
12.4.2在Kubernetes上部署RestaurantService/389
12.4.3部署APIGateway/392
12.4.4零停机部署/393
12.4.5使用服务网格分隔部署与发布流程/394
12.5部署模式:Serverless部署/402
12.5.1使用AWSLambda进行Serverless部署/403
12.5.2开发Lambda函数/404
12.5.3调用Lambda函数/404
12.5.4使用Lambda函数的好处/405
12.5.5使用Lambda函数的弊端/406
12.6使用AWSLambda和AWSGateway部署RESTful服务/406
12.6.1AWSLambda版本的RestaurantService/407
12.6.2把服务打包为ZIP文件/411
12.6.3使用Serverless框架部署Lambda函数/412
●第13章微服务架构的重构策略/415
13.1重构到微服务需要考虑的问题/416
13.1.1为什么要重构单体应用/416
13.1.2绞杀单体应用/417
13.2将单体应用重构为微服务架构的若干策略/420
13.2.1将新功能实现为服务/420
13.2.2隔离表现层与后端/422
13.2.3提取业务能力到服务中/423
13.3设计服务与单体的协作方式/429
13.3.1设计集成胶水/430
13.3.2在服务和单体之间维持数据一致性/434
13.3.3处理身份验证和访问授权/438
13.4将新功能实现为服务:处理错误配送订单/440
13.4.1DelayedDeliveryService的设计/441
13.4.2为DelayedDeliveryService设计集成胶水/442
13.5从单体中提取送餐管理功能/444
13.5.1现有的送餐管理功能/444
13.5.2DeliveryService概览/446
13.5.3设计DeliveryService的领域模型/447
13.5.4DeliveryService集成胶水的设计/450
13.5.5修改FTGO单体使其能够与DeliveryService交互/451
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