作者: 宋雪松、李冬明、崔长胜
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2014年05月01日
ISBN: 9787302354659
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内容简介
本书旨在培养和锻炼单片机系统实用开发技能,全书以实践为主线,让读者在一个个实践案例中逐步掌握单片机电路设计与程序代码编写能力。书中的内容从最初点亮一个小灯的简单实验,逐步扩展知识面,到最后多功能电子钟的实际项目开发指导,不仅讲解了大量原理性知识,更重要的是给读者提供了实际项目开发的思路和经验,可以让读者从实践过程中提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力。本书的参编人员都是拥有多年实际项目研发经验的资深工程师,因此书中的内容涵盖了大量的实际项目中所采用的技术和技巧,具有极强的实时性和先进性,为读者铺就一条从单片机初学者晋级为工程师的康庄大道。
目录
赞誉Ⅰ
前言Ⅲ
第1章如何学习单片机
1.1学什么类型的单片机
1.2学习单片机的最佳方法
1.3单片机学习的准备工作
1.4单片机开发软件环境搭建
1.5Keil基本概况介绍
1.6答读者问
第2章点亮你的LED
2.1单片机的内部资源
2.2单片机最小系统
2.2.1电源
2.2.2晶振
2.2.3复位电路
2.3LED小灯
2.4程序代码编写
2.4.1特殊功能寄存器和位定义
2.4.2新建一个工程
2.4.3编写点亮小灯的程序
2.5程序下载
2.6练习题
第3章硬件基础知识学习
3.1电磁干扰
3.2去耦电容的应用
3.3三极管在数字电路中的应用
3.3.1三极管的初步认识
3.3.2三极管的原理
3.3.3三极管的应用
3.474HC138三八译码器的应用
3.5LED闪烁程序
3.6练习题
第4章C语言基础以及流水灯的实现
4.1二进制、十进制和十六进制
4.2C语言变量类型和范围
4.3C语言基本运算符
4.4for循环语句
4.5while循环语句
4.6函数的简单介绍
4.7Keil软件延时
4.8流水灯程序
4.9练习题
第5章定时器与数码管基础
5.1逻辑电路与逻辑运算
5.2定时器的学习
5.2.1定时器的初步认识
5.2.2定时器的寄存器
5.2.3定时器的应用
5.3数码管的学习
5.3.1数码管的基本介绍
5.3.2数码管的真值表
5.3.3数码管的静态显示
5.4练习题
第6章中断与数码管动态显示
6.1C语言的数组
6.1.1数组的基本概念
6.1.2数组的声明
6.1.3数组的初始化
6.1.4数组的使用和赋值
6.2if语句
6.3switch语句
6.4数码管的动态显示
6.4.1动态显示的基本原理
6.4.2数码管显示消隐
6.5单片机中断系统
6.5.1中断的产生背景
6.5.2定时器中断的应用
6.5.3中断的优先级
6.6练习题
第7章变量进阶与点阵LED
7.1变量的作用域
7.1.1局部变量
7.1.2全局变量
7.2变量的存储类别
7.3点阵的初步认识
7.4点阵的图形显示
7.5点阵的动画显示
7.5.1点阵的纵向移动
7.5.2点阵的横向移动
7.6练习题
第8章函数进阶与按键
8.1单片机最小系统
8.1.1电源
8.1.2晶振
8.1.3复位电路
8.2函数的调用
8.3函数的形式参数和实际参数
8.4按键
8.4.1独立按键
8.4.2矩阵按键
8.4.3独立按键的扫描
8.4.4按键消抖
8.4.5矩阵按键的扫描
8.5简易加法计算器
8.6练习题
第9章步进电机与蜂鸣器
9.1单片机IO口的结构
9.2上下拉电阻
48型步进电机详解与实例
9.3.1电机的分类
48型步进电机原理详解
9.3.3让电机转起来
9.3.4转动精度与深入分析
9.3.5编写实用程序的基础
9.3.6包含综合应用的实用程序
9.4蜂鸣器
9.5练习题
第10章实例练习与经验积累
10.1数字秒表实例
10.1.1不同数据类型间的相互转换
10.1.2定时时间精准性调整
10.1.3字节操作修改位的技巧
10.1.4数码管扫描函数算法改进
10.1.5秒表程序
10.2PWM知识与实例
10.3交通灯实例
10.451单片机RAM区域的划分
10.5长短按键的应用
10.6练习题
第11章UART串口通信
11.1串行通信的初步认识
232通信接口
11.3USB转串口通信
11.4IO口模拟UART串口通信
11.5UART串口通信的基本应用
11.5.1通信的三种基本类型
11.5.2UART模块介绍
11.5.3UART串口程序
11.6通信实例与ASCII码
11.7练习题
第12章指针基础与1602液晶的初步认识
12.1指针的概念与指针变量的声明
12.1.1变量的地址
12.1.2指针变量的声明
12.1.3指针的简单示例
12.2指向数组元素的指针
12.2.1指向数组元素的指针和运算法则
12.2.2指向数组元素指针的实例
12.3字符数组和字符指针
12.3.1常量和符号常量
12.3.2字符和字符串数组实例
12.41602液晶的认识
12.4.11602液晶的硬件接口介绍
12.4.21602液晶的读写时序介绍
12.4.31602液晶的指令介绍
12.4.41602液晶简单实例
12.5练习题
前言Ⅲ
第1章如何学习单片机
1.1学什么类型的单片机
1.2学习单片机的最佳方法
1.3单片机学习的准备工作
1.4单片机开发软件环境搭建
1.5Keil基本概况介绍
1.6答读者问
第2章点亮你的LED
2.1单片机的内部资源
2.2单片机最小系统
2.2.1电源
2.2.2晶振
2.2.3复位电路
2.3LED小灯
2.4程序代码编写
2.4.1特殊功能寄存器和位定义
2.4.2新建一个工程
2.4.3编写点亮小灯的程序
2.5程序下载
2.6练习题
第3章硬件基础知识学习
3.1电磁干扰
3.2去耦电容的应用
3.3三极管在数字电路中的应用
3.3.1三极管的初步认识
3.3.2三极管的原理
3.3.3三极管的应用
3.474HC138三八译码器的应用
3.5LED闪烁程序
3.6练习题
第4章C语言基础以及流水灯的实现
4.1二进制、十进制和十六进制
4.2C语言变量类型和范围
4.3C语言基本运算符
4.4for循环语句
4.5while循环语句
4.6函数的简单介绍
4.7Keil软件延时
4.8流水灯程序
4.9练习题
第5章定时器与数码管基础
5.1逻辑电路与逻辑运算
5.2定时器的学习
5.2.1定时器的初步认识
5.2.2定时器的寄存器
5.2.3定时器的应用
5.3数码管的学习
5.3.1数码管的基本介绍
5.3.2数码管的真值表
5.3.3数码管的静态显示
5.4练习题
第6章中断与数码管动态显示
6.1C语言的数组
6.1.1数组的基本概念
6.1.2数组的声明
6.1.3数组的初始化
6.1.4数组的使用和赋值
6.2if语句
6.3switch语句
6.4数码管的动态显示
6.4.1动态显示的基本原理
6.4.2数码管显示消隐
6.5单片机中断系统
6.5.1中断的产生背景
6.5.2定时器中断的应用
6.5.3中断的优先级
6.6练习题
第7章变量进阶与点阵LED
7.1变量的作用域
7.1.1局部变量
7.1.2全局变量
7.2变量的存储类别
7.3点阵的初步认识
7.4点阵的图形显示
7.5点阵的动画显示
7.5.1点阵的纵向移动
7.5.2点阵的横向移动
7.6练习题
第8章函数进阶与按键
8.1单片机最小系统
8.1.1电源
8.1.2晶振
8.1.3复位电路
8.2函数的调用
8.3函数的形式参数和实际参数
8.4按键
8.4.1独立按键
8.4.2矩阵按键
8.4.3独立按键的扫描
8.4.4按键消抖
8.4.5矩阵按键的扫描
8.5简易加法计算器
8.6练习题
第9章步进电机与蜂鸣器
9.1单片机IO口的结构
9.2上下拉电阻
48型步进电机详解与实例
9.3.1电机的分类
48型步进电机原理详解
9.3.3让电机转起来
9.3.4转动精度与深入分析
9.3.5编写实用程序的基础
9.3.6包含综合应用的实用程序
9.4蜂鸣器
9.5练习题
第10章实例练习与经验积累
10.1数字秒表实例
10.1.1不同数据类型间的相互转换
10.1.2定时时间精准性调整
10.1.3字节操作修改位的技巧
10.1.4数码管扫描函数算法改进
10.1.5秒表程序
10.2PWM知识与实例
10.3交通灯实例
10.451单片机RAM区域的划分
10.5长短按键的应用
10.6练习题
第11章UART串口通信
11.1串行通信的初步认识
232通信接口
11.3USB转串口通信
11.4IO口模拟UART串口通信
11.5UART串口通信的基本应用
11.5.1通信的三种基本类型
11.5.2UART模块介绍
11.5.3UART串口程序
11.6通信实例与ASCII码
11.7练习题
第12章指针基础与1602液晶的初步认识
12.1指针的概念与指针变量的声明
12.1.1变量的地址
12.1.2指针变量的声明
12.1.3指针的简单示例
12.2指向数组元素的指针
12.2.1指向数组元素的指针和运算法则
12.2.2指向数组元素指针的实例
12.3字符数组和字符指针
12.3.1常量和符号常量
12.3.2字符和字符串数组实例
12.41602液晶的认识
12.4.11602液晶的硬件接口介绍
12.4.21602液晶的读写时序介绍
12.4.31602液晶的指令介绍
12.4.41602液晶简单实例
12.5练习题
11.2RS9.3.228BYJ9.328BYJ