《中文版CINEMA 4D R18实用教程(全彩版)》PDF电子书免费下载

作者:  任媛媛

出版社: 人民邮电出版社

出版年: 2020年2月

ISBN: 9787115508416

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内容简介

目录

第 1章 CINEMA 4D的基础操作.... 19
1.1 CINEMA 4D的概述和行业应用...... 20
1.1.1 CINEMA 4D的概述........................... 20
1.1.2 CINEMA 4D的特点........................... 20
1.1.3 CINEMA 4D的行业应用.................... 20
1.2 CINEMA 4D的操作界面............... 20
1.2.1 启动CINEMA 4D............................... 20
1.2.2 CINEMA 4D的操作界面.................... 20
知识点:切换软件语言版本........................ 21
1.3 菜单栏...................................... 21
1.3.1 文件.................................................. 22
1.3.2 编辑.................................................. 22
知识点:CINEMA 4D的初始设置............... 22
1.3.3 创建.................................................. 23
1.3.4 选择.................................................. 23
知识点:菜单的快捷打开方式.................... 23
1.3.5 工具.................................................. 24
1.3.6 网格.................................................. 24
1.3.7 捕捉.................................................. 24
1.3.8 动画.................................................. 24
1.3.9 模拟.................................................. 24
1.3.10 渲染................................................ 25
1.3.11 雕刻................................................ 25
1.3.12 运动跟踪......................................... 25
1.3.13 运动图形......................................... 25
1.3.14 角色................................................ 26
1.3.15 流水线............................................. 26
1.3.16 插件................................................ 27
1.3.17 脚本................................................ 27
1.3.18 窗口................................................ 27
1.3.19 帮助................................................ 27
1.4 工具栏...................................... 27
1.4.1 撤销/重做.......................................... 27
1.4.2 框选工具........................................... 27
1.4.3 移动工具........................................... 28
1.4.4 缩放工具........................................... 28
1.4.5 旋转工具........................................... 28
知识点:精准调整对象............................... 28
1.4.6 最近使用命令.................................... 28
1.4.7 锁定/解锁X轴.................................... 28
1.4.8 坐标系统........................................... 28
1.4.9 渲染活动视图.................................... 29
1.4.10 渲染到图片查看器........................... 29
1.4.11 编辑渲染设置.................................. 29
1.4.12 立方体............................................. 29
1.4.13 画笔................................................ 30
1.4.14 细分曲面......................................... 30
1.4.15 阵列................................................ 30
1.4.16 扭曲................................................ 30
1.4.17 地面................................................ 30
1.4.18 摄像机............................................. 30
1.4.19 灯光................................................ 31
1.5 模式工具栏................................ 3 1
1.5.1 转为可编辑对象................................ 31
1.5.2 模型.................................................. 31
1.5.3 纹理.................................................. 31
1.5.4 点...................................................... 31
1.5.5 边...................................................... 31
1.5.6 多边形............................................... 31
1.5.7 启用轴心........................................... 32
1.5.8 关闭视窗独显.................................... 32
1.5.9 启用捕捉........................................... 32
1.6 视图窗口................................... 32
1.6.1 视图的控制....................................... 32
1.6.2 查看菜单........................................... 32
1.6.3 摄像机菜单....................................... 33
1.6.4 显示菜单........................................... 33
知识点:快速切换视图显示效果................. 34
1.6.5 过滤.................................................. 34
1.6.6 面板.................................................. 35
1.7 对象面板................................... 35
1.8 属性面板................................... 35
1.9 时间线...................................... 35
1.10 材质面板.................................. 35
1.11 坐标面板.................................. 36
1.12 界面....................................... 36
第 2章 基础建模技术...............37
2.1 参数化几何体.............................. 38
2.1.1 空白.................................................. 38
2.1.2 立方体............................................... 38
课堂案例 用立方体制作树木模型................ 38
知识点:复制对象的方法............................ 39
2.1.3 圆锥.................................................. 40
2.1.4 圆柱.................................................. 41
课堂案例 用圆柱制作电池........................... 41
2.1.5 平面.................................................. 42
2.1.6 球体.................................................. 42

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