作者: 李婷婷
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2020-07
ISBN: 9787302555971
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内容简介
本书共分9章,主要讲解了AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR。
李婷婷
就职于大连东软信息学院数字艺术与设计学院,担任数字媒体艺术系副主任,长期从事数字媒体、图形图像及相关方向的教学研究工作,承担教学、科研、教研、实验实训基地建设,一直关注培养学生创新创业意识,是大连东软信息学院“双师”教师,在2016年被聘为大连东软信息学院创业导师,后又被推荐为辽宁省首批大学生创业导师,先后主讲《游戏引擎基础》《虚拟现实技术》《虚拟现实实训》《增强现实技术》等专业主干课程,并讲授《计算机图形学》《3D编程基础》等专业选修课。
李婷婷
就职于大连东软信息学院数字艺术与设计学院,担任数字媒体艺术系副主任,长期从事数字媒体、图形图像及相关方向的教学研究工作,承担教学、科研、教研、实验实训基地建设,一直关注培养学生创新创业意识,是大连东软信息学院“双师”教师,在2016年被聘为大连东软信息学院创业导师,后又被推荐为辽宁省首批大学生创业导师,先后主讲《游戏引擎基础》《虚拟现实技术》《虚拟现实实训》《增强现实技术》等专业主干课程,并讲授《计算机图形学》《3D编程基础》等专业选修课。
目录
内容简介
前言
第1章 增强现实技术概述
1.1 增强现实技术简介
1.2 增强现实发展历程
1.3 增强现实开发平台
1.4 增强现实开发硬件
1.5 增强现实应用领域
1.6 增强现实发展前景
小结
习题
第2章 Unity3D基础
2.1 常用开发引擎
2.2 Unity3D引擎简介
2.3 Unity3D下载与安装
2.4 Unity3D界面基础
2.5 Unity3D核心系统
2.6 Unity3D编程基础
2.7 Unity3D资源获取
2.8 平台设置与发布
小结
习题
第3章 AR开发概述
3.1 Vuforia开发概述
3.2 Vuforia SDK简介
3.3 基础识别
3.4 虚拟按钮
3.5 综合项目:多卡识别2D/3D物体
小结
习题
第4章 AR界面开发
4.1 Unity3D图形界面概述
4.2 UGUI简介
4.3 综合项目:AR系统登录界面
小结
习题
第5章 AR场景开发
5.1 AR场景开发概述
5.2 Unity3D场景创建
5.3 环境特效
5.4 光影系统
5.5 综合项目:AR游戏场景搭建
小结
习题
第6章 AR视频开发
6.1 Unity声音系统
6.2 AR视频概述
6.3 AR透明视频
6.4 综合项目:AR展示视频播放
小结
习题
第7章 AR动画开发
7.1 AR动画概述
7.2 Mecanim动画系统
7.3 综合项目:AR角色动画开发
7.4 综合项目:AR交互动画开发
小结
习题
第8章 AR交互开发
8.1 AR交互概述
8.2 AR交互分类
8.3 模型旋转交互实现
8.4 模型缩放交互实现
8.5 动态加载AR模型
8.6 模型脱卡功能实现
8.7 综合项目:AR海洋生物交互
小结
习题
第9章 AR特效开发
9.1 粒子特效系统
9.2 粒子特效开发
9.3 综合项目:AR角色特效开发
小结
习题
第10章 AR游戏开发
10.1 项目构思
10.2 项目设计
10.3 项目实施
10.4 项目测试
小结
习题
参考文献
前言
第1章 增强现实技术概述
1.1 增强现实技术简介
1.2 增强现实发展历程
1.3 增强现实开发平台
1.4 增强现实开发硬件
1.5 增强现实应用领域
1.6 增强现实发展前景
小结
习题
第2章 Unity3D基础
2.1 常用开发引擎
2.2 Unity3D引擎简介
2.3 Unity3D下载与安装
2.4 Unity3D界面基础
2.5 Unity3D核心系统
2.6 Unity3D编程基础
2.7 Unity3D资源获取
2.8 平台设置与发布
小结
习题
第3章 AR开发概述
3.1 Vuforia开发概述
3.2 Vuforia SDK简介
3.3 基础识别
3.4 虚拟按钮
3.5 综合项目:多卡识别2D/3D物体
小结
习题
第4章 AR界面开发
4.1 Unity3D图形界面概述
4.2 UGUI简介
4.3 综合项目:AR系统登录界面
小结
习题
第5章 AR场景开发
5.1 AR场景开发概述
5.2 Unity3D场景创建
5.3 环境特效
5.4 光影系统
5.5 综合项目:AR游戏场景搭建
小结
习题
第6章 AR视频开发
6.1 Unity声音系统
6.2 AR视频概述
6.3 AR透明视频
6.4 综合项目:AR展示视频播放
小结
习题
第7章 AR动画开发
7.1 AR动画概述
7.2 Mecanim动画系统
7.3 综合项目:AR角色动画开发
7.4 综合项目:AR交互动画开发
小结
习题
第8章 AR交互开发
8.1 AR交互概述
8.2 AR交互分类
8.3 模型旋转交互实现
8.4 模型缩放交互实现
8.5 动态加载AR模型
8.6 模型脱卡功能实现
8.7 综合项目:AR海洋生物交互
小结
习题
第9章 AR特效开发
9.1 粒子特效系统
9.2 粒子特效开发
9.3 综合项目:AR角色特效开发
小结
习题
第10章 AR游戏开发
10.1 项目构思
10.2 项目设计
10.3 项目实施
10.4 项目测试
小结
习题
参考文献