《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》PDF电子书免费下载

作者:  张金钊张金镝张童嫣

出版社: 清华大学出版社  

出版年:  2020-07

ISBN: 9787302556312

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内容简介

目录

内容简介
前言
第1章 VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述
1.1 虚拟现实及增强现实技术
1.2 X3D交互技术
1.3 Blender游戏引擎
第2章 Blender游戏引擎用户界面设置
2.1 Blender游戏引擎用户界面概述
2.2 Blender游戏引擎窗口控制
2.3 Blender游戏引擎界面控制
2.4 Blender游戏引擎界面工具
2.5 Blender游戏引擎数据文件系统
2.6 Blender游戏引擎笔记本模拟键盘设计
第3章 Blender游戏逻辑编辑器设计
3.1 Blender游戏逻辑编辑器概述
3.2 Blender游戏触发器设计
3.3 Blender游戏控制器设计
3.4 Blender游戏促动器设计
3.5 Blender游戏逻辑编辑器属性设置
3.6 Blender控制移动战车游戏案例设计
3.7 Blender射击游戏案例设计
3.8 Blender铲车拾取计数游戏案例设计
第4章 Blender物理仿真与游戏特效设计I
4.1 Blender物理仿真引擎特效概述
4.2 Blender游戏引擎力场设计
4.3 Blender游戏引擎碰撞设计
4.4 Blender游戏引擎布料模拟设计
4.5 Blender游戏引擎动态绘画笔刷设计
第5章 Blender物理仿真与游戏特效设计II
5.1 Blender游戏引擎软体设计
5.2 Blender游戏引擎流体模拟设计
5.3 Blender游戏引擎烟雾模拟设计
5.4 Blender游戏引擎刚体设计
5.5 Blender游戏引擎粒子设计
第6章 Blender游戏引擎节点设计
6.1 Blender游戏引擎节点简介
6.2 Blender游戏引擎节点属性设计
6.3 Blender游戏引擎节点类型分析
6.4 Blender游戏引擎输入类节点
6.5 Blender游戏引擎输出类节点
6.6 Blender游戏引擎颜色类节点
6.7 Blender游戏引擎矢量类节点
6.8 Blender游戏引擎转换器类节点
6.9 Blender游戏引擎群组类节点
第7章 Blender游戏引擎Python脚本设计
7.1 Blender游戏引擎文本编辑器
7.2 Blender游戏引擎Python控制台
7.3 扩展Blender脚本功能
7.4 Python函数和内置函数设计
7.5 Python脚本创建3D模型案例设计
7.6 Python脚本构建点、线、面模型案例设计
7.7 Python脚本创建一个平面案例设计
7.8 Python脚本创建一个圆锥体和圆锥棱台案例设计
7.9 Python脚本创建一个圆柱体案例设计
7.10 Python脚本创建一个立方体矩阵案例设计
7.11 Python脚本创建一个猴头和平面案例设计
7.12 Python脚本创建一个多米诺骨牌案例设计
第8章 Blender游戏引擎案例设计
8.1 Blender穿衣镜案例设计
8.2 Blender毛发梳理案例设计
8.3 Blender云雾案例设计
8.4 Blender全景技术
8.5 Blender鱼缸流体案例设计
8.6 Blender保龄球案例设计
8.7 Python脚本实现锁链碰撞墙体游戏案例设计
8.8 Blender火炮游戏案例设计
附录 Blender快捷键

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