《好设计,有方法》PDF电子书免费下载

作者:  李伟巍 等

出版社: 机械工业出版社  

出版年:  2019-07

ISBN: 9787111632405

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内容简介

目录

作者简介
赞誉
序1
序2
前言
第1章 以用户为中心的设计
1.1 用户需求的三个层级
1.2 如何为用户量体裁衣?
1.3 通过产品数据勾勒用户画像
1.4 引导设计降低用户成本
1.5 需求是个变量?
1.6 通过真实调研了解用户
第2章 有源设计
2.1 设计语言的概念
2.2 设计语言带来的好处
2.3 制定设计语言需要遵循6个设计原则
2.4 设计语言推动评审案例
2.5 数据验证设计语言的方向
第3章 区分不同载体的设计
3.1 iOS和Android之间的差异
3.2 设计风格的差异
3.3 控件的6个差异
3.4 WAP和App之间的差异
3.5 WAP和PC的差异
第4章 利用竞品做好设计
4.1 竞品的6个参考价值
4.2 “用户体验5要素”竞品分析法
4.3 学习竞品的原则
4.4 竞品里面的一些坑
第5章 定制弹出层体验设计
5.1 弹出层的功能
5.2 错误的弹窗
5.3 弹窗分类
5.4 弹窗设计的6个原则
第6章 情感化设计
6.1 生活中的情感化设计
6.2 产品中的图标情感
6.3 情感化图标设计原则
6.4 图标设计技巧
6.5 改版产品实战
第7章 列表设计
7.1 为什么要使用列表
7.2 列表类型
7.3 使用列表时遇到的问题
第8章 轻量化设计
8.1 什么是轻量化设计
8.2 为什么要轻?
8.3 产品中的轻
8.4 如何做到轻
第9章 品牌设计
9.1 品牌战略的巨头
9.2 产品即体验
9.3 产品中的品牌设计
9.4 品牌提升技巧
第10章 聚焦设计的3大原则
10.1 沉浸式设计
10.2 高效设计的10个原则
10.3 简单思维
第11章 设计师的6个禁忌
11.1 不要拿到需求就直接做
11.2 不要忘了你才是设计师
11.3 不要让用户只记住你的设计
11.4 不要只顾着埋头苦干
11.5 不要随波逐流
11.6 不要认为团队缺你不行
第12章 用户体验场景
12.1 用户体验场景的理解
12.2 解构用户场景
12.3 场景中的情境类型
12.4 用户场景的匹配
12.5 产品设计与用户场景的结合
12.6 测试验证产品的使用场景
第13章 团队管理
13.1 团队管理工作
13.2 激励点心
13.3 诊疗团队的疑难杂症
附录 设计师独白

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