《3ds Max 2014标准教程 全视频微课版》PDF电子书免费下载

作者:  麓山文化

出版社: 人民邮电出版社

出版年: 2019年09月

ISBN: 9787115501448

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内容简介

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3ds Max 2014 标准教程(全视频微课版)

目录

Contents

第 1 章 3ds Max 2014的基本操作

1.1 操作界面.....................................................11

1.1.1 3ds Max 2014的工作界面.........................11

1.1.2 标题栏.......................................................12

1.1.3 菜单栏.......................................................16

1.1.4 主工具栏....................................................23

1.1.5 命令面板....................................................26

1.1.6 视口区和视图控制区..................................28

1.1.7 动画记录控制区.........................................29

1.1.8 状态栏.......................................................30

1.2 对象简介....................................................30

1.2.1 参数化对象................................................30

1.2.2 主对象与子对象.........................................30

1.3 对象的选择..................................................31

1.3.1 使用单击选择.............................................31

1.3.2 使用区域选择............................................31

1.3.3 使用名称选择............................................33

1.4 对象的轴向固定变换.....................................33

1.4.1 坐标系.......................................................33

1.4.2 沿单一坐标轴移动.....................................34

1.4.3 在特定坐标平面内移动..............................34

1.4.4 绕单一坐标轴旋转.....................................35

1.4.5 绕坐标平面旋转.........................................35

1.4.6 设置坐标对齐对象.....................................35

1.4.7 沿坐标轴缩放对象.....................................36

1.5 对象的复制.................................................36

1.5.1 对象的直接复制.........................................36

1.5.2 对象的镜像复制.........................................37

1.5.3 对象的阵列复制.........................................37

1.5.4 对象的间距复制.........................................37

1.5.5 对象的快照复制.........................................37

第 2 章 2D图形转3D模型

本章视频时长:51分钟

2.1 二维图形与三维模型概述...............................39

2.1.1 二维图形建模.............................................39

2.1.2 三维模型建模............................................39

2.2 二维图形创建与参数详解..............................39

2.2.1 样条线图形................................................40

2.2.2 扩展样条线...............................................43

2.3 二维图形的编辑..........................................43

2.3.1 转换为可编辑样条线..................................43

2.3.2 设置可编辑样条线.....................................44

2.4 常用的图形修改器.......................................47

2.4.1 挤出修改器................................................47

2.4.2 倒角修改器...............................................49

2.4.3 车削修改器...............................................50

2.4.4 课堂练习——创建台灯模型.......................51

2.5 综合练习——创建休闲桌椅...........................53

2.6 课后习题...................................................57

第 3 章 几何体的创建与参数详解

本章视频时长:128分钟

3.1 标准基本体.................................................59

3.1.1 长方体.......................................................59

3.1.2 圆锥体.......................................................60

3.1.3 球体..........................................................61

3.1.4 几何球体...................................................64

3.1.5 圆柱体.......................................................65

3.1.6 管状体.......................................................66

3.1.7 圆环..........................................................67

3.1.8 四棱锥.......................................................68

3.1.9 茶壶..........................................................68

3.1.10 平面........................................................69

3.1.11 课堂练习——制作积木城堡......................69

3.2 扩展基本体................................................75

3.2.1 异面体.......................................................75

3.2.2 环形结......................................................77

3.2.3 切角长方体...............................................78

3.2.4 切角圆柱体...............................................80

3.2.5 油罐..........................................................81

3.2.6 胶囊..........................................................81

3.2.7 纺锤..........................................................82

3.2.8 L-Ext(L形挤出)...................................83

3.2.9 球棱柱......................................................83

3.2.10 C-Ext(C形挤出)................................83

3.2.11 环形波.....................................................84

3.2.12 软管........................................................85

3.2.13 棱柱........................................................86

3.2.14 课堂练习——制作储物柜.........................86

3.3 门.............................................................91

3.3.1 枢轴门.......................................................93

3.3.2 推拉门......................................................94

3.3.3 折叠门......................................................94

3.3.4 课堂练习——为小户型添加门....................95

3.4 窗............................................................97

3.4.1 遮篷式窗...................................................97

3.4.2 平开窗......................................................98

3.4.3 固定窗......................................................98

3.4.4 旋开窗......................................................98

3.4.5 伸出式窗...................................................99

3.4.6 推拉窗......................................................99

3.4.7 课堂练习——为小户型添加窗....................99

3.5 楼梯........................................................101

3.5.1 直线楼梯.................................................102

3.5.2 L形楼梯.................................................102

3.5.3 U形楼梯.................................................103

3.5.4 螺旋楼梯.................................................103

3.5.5 课堂练习——制作螺旋楼梯.....................104

3.6 AEC扩展对象..........................................104

3.6.1 植物........................................................104

3.6.2 栏杆........................................................105

3.6.3 墙...........................................................107

3.6.4 课堂练习——制作室外街道.....................108

3.7 综合练习——几何体的综合利用....................110

3.8 课后习题..................................................116

第 4 章 多边形建模

本章视频时长:10分钟

4.1 多边形网格建模..........................................119

4.1.1 转换为多边形网格对象..............................119

4.1.2 多边形网格子对象的选择..........................119

4.1.3 多边形网格对象的公共参数.....................120

4.1.4 多边形网格点子对象的编辑.....................126

4.1.5 多边形网格边子对象的编辑.....................128

4.1.6 多边形网格面子对象的编辑.....................130

4.2 综合练习——创建室内空间..........................131

4.3 课后习题..................................................137

第 5 章 复合建模

本章视频时长:30分钟

5.1 复合建模...................................................140

5.1.1 图形合并..................................................140

5.1.2 放样建模.................................................143

5.1.3 布尔建模.................................................147

5.1.4 散布建模.................................................148

5.2 综合练习——创建木柄铁锤..........................150

5.3 课后习题..................................................153

第 6 章 NURBS建模

本章视频时长:45分钟

6.1 认识NURBS............................................155

6.1.1 点和CV控制点.......................................155

6.1.2 创建NURBS对象..................................156

6.2 编辑NURBS对象.....................................156

6.2.1 “曲面”子对象.......................................157

6.2.2 “曲面CV”子对象................................157

6.2.3 “曲线”子对象......................................158

6.2.4 “曲线CV”子对象................................158

6.2.5 “点”子对象..........................................158

6.2.6 课堂练习——使用NURBS

建模制作花瓶.........................................159

6.3 使用NURBS工具箱..................................160

6.3.1 “点”功能区..........................................160

6.3.2 “曲线”功能区......................................160

6.3.3 “曲面”功能区.......................................161

6.3.4 课堂练习——使用NURBS

建模制作抱枕..........................................161

6.4 综合练习——创建藤艺灯.............................163

6.5 课后习题..................................................165

第 7 章 修改器的使用与参数详解

本章视频时长:61分钟

7.1 修改器基本知识..........................................167

7.1.1 修改器堆栈..............................................167

7.1.2 应用修改器的顺序...................................167

7.2 常用的编辑修改器......................................168

7.2.1 弯曲修改器..............................................168

7.2.2 扭曲修改器.............................................168

7.2.3 锥化修改器.............................................168

7.2.4 噪波修改器.............................................169

7.2.5 晶格修改器.............................................170

7.2.6 融化修改器..............................................171

7.2.7 网格平滑修改器......................................172

7.2.8 FFD类型修改器.....................................174

7.3 综合练习——创建台灯................................175

7.4 课后习题..................................................178

第 8 章 材质和贴图

本章视频时长:30分钟

8.1 材质编辑器................................................181

8.1.1 材质设计流程............................................181

8.1.2 材质示例窗..............................................182

8.1.3 材质工具栏..............................................183

8.2 标准材质的参数详解...................................184

8.2.1 明暗器基本参数.......................................184

8.2.2 Blinn基本参数........................................186

8.2.3 扩展参数.................................................187

8.2.4 超级采样.................................................188

8.2.5 贴图........................................................188

8.2.6 mental ray连接.....................................189

8.2.7 课堂练习——制作金属材质......................189

8.3 常用材质类型............................................191

8.3.1 双面材质..................................................191

8.3.2 多维/子对象材质.....................................191

8.3.3 混合材质.................................................192

8.3.4 顶/底材质..............................................194

8.3.5 虫漆材质.................................................194

8.3.6 无光/投影材质.......................................195

8.3.7 课堂练习——给糖果指定材质贴图...........195

8.4 常用贴图类型............................................197

8.4.1 位图贴图.................................................197

8.4.2 渐变贴图.................................................198

8.4.3 细胞贴图.................................................199

8.4.4 衰减贴图.................................................199

8.4.5 遮罩贴图.................................................200

8.4.6 反射/折射贴图.......................................200

8.4.7 平面镜贴图.............................................201

8.4.8 薄壁折射贴图..........................................201

8.4.9 光线跟踪贴图..........................................202

8.4.10 其他贴图...............................................203

8.5 贴图坐标与修改方式..................................204

8.5.1 贴图坐标.................................................204

8.5.2 UVW贴图修改器...................................204

8.5.3 课堂练习——利用位图贴图制作书本材质....205

8.6 综合练习——渲染奶糖模型.........................206

8.7 课后习题..................................................210

第 9 章 灯光系统和摄影机

本章视频时长:24分钟

9.1 标准灯光...................................................212

9.1.1 聚光灯.....................................................212

9.1.2 平行光.....................................................214

9.1.3 泛光........................................................215

9.1.4 天光........................................................215

9.1.5 课堂练习——制作室内阳光.....................216

9.2 光度学灯光...............................................217

9.2.1 目标灯光与自由灯光................................217

9.2.2 mr天空入口...........................................218

9.3 摄影机.....................................................218

9.3.1 目标摄影机..............................................218

9.3.2 自由摄影机.............................................218

9.3.3 “参数”卷展栏......................................219

9.3.4 “景深参数”卷展栏...............................219

9.3.5 课堂练习——创建目标摄影机.................220

9.4 综合练习——设置灯光与摄影机...................222

9.5 课后习题.................................................225

第 10 章 空间变形和粒子系统

本章视频时长:47分钟

10.1 空间变形................................................227

10.1.1 爆炸变形................................................227

10.1.2 涟漪变形...............................................230

10.2 粒子系统................................................230

10.2.1 粒子流源...............................................231

10.2.2 喷射......................................................233

10.2.3 雪.........................................................233

10.2.4 超级喷射...............................................234

10.2.5 暴风雪..................................................236

10.2.6 粒子阵列...............................................237

10.2.7 粒子云..................................................238

10.3 综合练习——制作喷泉特效........................238

10.4 课后习题................................................242

第 11 章 环境效果

本章视频时长:41分钟

11.1 环境......................................................244

11.1.1 环境颜色和全局照明.............................244

11.1.2 曝光控制..............................................245

11.2 大气......................................................247

11.2.1 火效果.................................................248

11.2.2 雾和体积雾..........................................250

11.2.3 体积光.................................................252

11.2.4 课堂练习——制作阳光透射效果...........253

11.3 效果......................................................254

11.3.1 镜头效果..............................................254

11.3.2 亮度和对比度......................................256

11.3.3 色彩平衡.............................................256

11.3.4 模糊....................................................256

11.3.5 胶片颗粒.............................................257

11.3.6 运动模糊.............................................257

11.3.7 毛发和毛皮..........................................258

11.4 综合练习——室内一角夜景表现..................258

11.5 课后习题................................................262

第 12 章 动画初步制作

本章视频时长:87分钟

12.1 动画介绍................................................264

12.1.1 动画的概念..........................................264

12.1.2 动画的时间和控制...............................264

12.2 动画的简单制作.......................................264

12.2.1 动画控制面板的功能说明.....................264

12.2.2 “时间配置”对话框...........................265

12.2.3 课堂练习——制作圆木滚动动画..........267

12.3 使用功能曲线编辑动画轨迹........................267

12.4 常用动画制作方法....................................268

12.4.1 位移动画.............................................268

12.4.2 参数动画.............................................269

12.4.3 灯光动画.............................................269

12.4.4 路径动画.............................................270

12.4.5 漫游动画.............................................271

12.4.6 层级动画.............................................273

12.4.7 路径变形动画......................................274

12.4.8 课堂练习——制作足球弹跳动画..........275

12.5 曲线编辑器.............................................277

12.5.1 关键点控制工具栏...............................277

12.5.2 导航工具栏.........................................277

12.5.3 关键点切线工具栏...............................277

12.5.4 切线动作工具栏..................................278

12.5.5 关键点输入工具栏...............................278

12.5.6 课堂练习——制作蝴蝶飞舞动画..........278

12.6 动画约束................................................279

12.6.1 附着约束.............................................279

12.6.2 曲面约束.............................................280

12.6.3 路径约束.............................................281

12.6.4 位置约束.............................................283

12.6.5 注视约束.............................................283

12.6.6 方向约束.............................................284

12.7 综合练习——制作汽车动画........................285

12.8 课后习题................................................287

第 13 章 渲染和输出

本章视频时长:41分钟

13.1 默认渲染器.............................................289

13.1.1 渲染工具..............................................289

13.1.2 渲染帧窗口..........................................289

13.2 渲染设置................................................292

13.2.1 “公用”选项卡...................................292

13.2.2 “渲染器”选项卡...............................294

13.2.3 “光线跟踪器”选项卡........................295

13.2.4 “高级照明”选项卡...........................295

13.3 V-Ray渲染器.......................................297

13.3.1 V-ray渲染面板..................................297

13.3.2 “V-ray”选项卡...............................298

13.3.3 “GI”(全局照明)选项卡.................299

13.3.4 “设置”选项卡..................................299

13.4 V-Ray材质和贴图.................................300

13.4.1 VRayMtl材质.....................................300

13.4.2 VR-灯光材质....................................301

13.4.3 VR-材质包裹器.................................302

13.4.4 VRay2SidedMtl材质.........................302

13.4.5 VRayHDRI........................................304

13.4.6 VR-边纹理........................................304

13.5 VRay置换模式修改器.............................305

13.6 综合练习——渲染书房..............................307

13.7 课后习题.........................................312

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